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無(理のない)課金でファイアーエムブレムヒーローズ|スマホアプリ

ファイアーエムブレムヒーローズをどれだけ無(理のない)課金で楽しめるか挑戦していくブログです。2/2(木)公開予定なので、手探りで攻略していきます。

【FEヒーローズ】今後のアップデートの情報が公開されました。

FEヒーローズ

ちょっとやること減ってたところに、朗報ですかね!

あんなに昔楽しかったファイアーエムブレムが作業ゲーになりかけているのを少し残念に感じながらも、アップデートの情報が公開されていたのでちょっとモチベーションアップしてます。←超単純。

来週末にいきなりミシェイル予告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは嬉しい(^o^)

好きなキャラなので、強いユニットであって欲しいところ。
アイオテの盾装備してるのかな?
もしあるなら継承用にも1つ確保出来そうですし、嬉しいですね(^o^)

ただ、やっぱり斧なんですね(^_^;)
僕のイメージだと銀の槍と砦に入ったら湧いてくる援軍の群れなんだけど…。
その場合はオートクレールになるんでしょうか…。
勇者の斧は勘弁してくださいm(__)m

限界突破後のスキル継承

アプリのお知らせにも記載ありましたが、スキル継承済のユニットを餌にすると継承されない仕様なのが解消されるということですね。

まだスキル継承始まってもいないので、これはアップデート前にスキル継承する時には要注意ってことで良いんでしょうか(^_^;)

凸ろうと思ってるユニットが今はマルスルフレくらいですが、先に聞いておいてよかったぁと染み染み思います(^o^)

英雄値の追加

羽を得られる機会が少なくてクレームが多いのかな?
最近羽に関しては結構羽振り良いし、ちょっとでも羽を得られる仕様にしていく感じなのでしょう(^_^;)

初期に結構ぶん回して羽を確保した自分としては、ちょっと悲しい(^_^;)
まあ、得られる数はお察しの予想がするので、気持ち分の良アプデってイメージなのかなぁ。
羽を得られるまでの英雄値が結構えげつないなんて状態じゃないことを祈るばかりですm(__)m

防衛戦・増援の追加

新しい戦い方が追加されるようですね!
さすがに同じことの繰り返しでは飽き飽きしてしまいますし、色んな戦い方があるのは嬉しいです(^o^)

この調子でちょっとでも良いから広いマップ作ってくれないだろうか…。
どうしてもマスが少ないと、緊張感というか従来のファイアーエムブレム感が物足りない感じがするんですよね。
僕だけかなぁ(^_^;)

闘技場の仕様変更

マッチング仕様の変更と、キャラ説明の表示ですね。
どちらも結構助かります(^_^;)
チートっぽい人と当たるのとか、実際度肝抜かれますしね。

ユニットの総合力でマッチングしていたのが、☆の数、凸の数などでマッチングするようになるようです。
スコアも増えるみたいなので、ミッションのクリアは捗るのかもしれませんね(^o^)

お知らせの表示回数の変更

毎回立ち上げると確かにお知らせが今は出てくるんですよね(^_^;)
それが無くなるだけでスムーズになるのは明白です。
お知らせが出てくる度に、その情報は既出ですが…という気持ちになるのが解消されますね!
一番の神アプデ?

装備アイテムの追加

装備ゲットのためのイベントとかも今後出てくるんですかね(^_^;)
またランキング形式で今度は貼り付き+課金前提…なんてことになると予算も限られている現状厳しくなってくるのでちょっと様子を見たいところ。

後はバフとして認識されるのかされないのかですかね(^_^;)
ニノ・サーリャが超強化されるようなことになるのかな?
なんて色々考えてしまいますね。

今後の英雄戦のお知らせ

すげー(^o^)
この情報は嬉しいです(*´ω`*)

特にナバールは暗黒竜でも紋章でも永遠のスタメンだったので、欲しいですね(^o^)
ミシェイルに続いて好きなキャラというだけで覚醒してしまいそう…。

今後のクエストについて

イベント内で復活しないっていうのはまた新しい。
編成画面なしで続けて出撃するような、紋章で言うところの終章みたいな感じになるのかな?

スタミナ消費激しそうだけど、歯ごたえのあるマップは楽しみですし、今からドキドキしていますm(__)m
まだ先の話みたいだけど、嬉しいですね(^o^)

かなりのアップデートの内容が公開されたので、単純にモチベキープできます。

英雄戦でかなり熱いユニットが出てきたり、良い感じの仕様変更や追加であったり…。
比較的ゆっくり回している感じですが、やることが無いのも事実(^_^;)

一度で良いからやることが多すぎて手に負えないなんて状態に、ファイアーエムブレムでもなってみたかったり、やっぱり良いやって思ってたり…。

かなり今のところライトに遊んでいますが、今後が待ち遠しくなりましたm(__)m

【FEヒーローズ】スキル継承前に英雄召喚しました。ただのメシウマです。

FEヒーローズ

闘技場ミッションや外伝が追加されていました。

ファイアーエムブレムヒーローズ、闘技場ミッション追加

約1ヶ月程、闘技場のミッションがあって毎日オーブや羽がもらえるようですね(^o^)
リリースログボの代わりって感じかな?
闘技場勝利4回ってのがちょっとずるいけど、勝利ミッションでもらった対戦権を使うって考えたら悪くはないですね。

オーブ-1からの羽+200でプラマイ0にしてねってことなのだろうか(^_^;)

まあ、実際のところ先月みたいにルナティックミッションで80回勝利!とかじゃなくて良かったと本気で思ってます(^_^;)

外伝の追加と外伝のスペシャルミッションに関しては、今までと違って英雄召喚で引いた☆5ユニット必須というものではなくて、特定の種類のユニットを入れてクリアするものだったので、前ほど無理ゲーでは無いかな。
これは助かる!

そして何故か報酬内に☆2ドーガが…。
これで3月ミッションクリアしてね!ってことでしょうか…。
まあ、未だに重装4キャラ集まってなかったから助かるけど(^_^;)
このドーガを☆4まで育てるのはしんどいので、☆3である程度レベルが上がったらルナティックミッションに挑戦してみようと考えています。

ログインボーナスやデイリーミッションが充実してきた→実はちょっと過疎ってる?
なんて嫌な予感がするのは内緒の方向で…。

烈火の剣のユニットが追加。

ファイアーエムブレムヒーローズ、烈火の剣のユニット追加

烈火の剣は、プレイ時間が短いのであんまりキャラの思い出補正がありません(^_^;)
なのでスルーしようかと思ったけど、踊る持ちのマムクート、ニニアンが欲しすぎて引いてしまいました。
↑相変わらず、意志弱い。

ガチャ禁出来る人が本当に羨ましいですm(__)m

結果…。

ファイアーエムブレムヒーローズ、メシウマ英雄召喚

ですよねー(^_^;)
ホークアイとセーラが出たのがまだ救いかな。

使う使わないじゃなくて、最近育てるユニットが居なくて凄く困ってるという(^_^;)
しばらくは追加でオーブを補充して回すってことは無さそうです(^_^;)

まずは重装ユニットを育ててルナティックの3月ミッションを終わらせますm(__)m
スキル継承の仕様が楽しみですが、とっても怖いです(^_^;)

一気にガチャゲー加速しませんように…。